Informatyka

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67]

Adobe Creative Suite 2/2 PL. Oficjalny podręcznik

Adobe Creative Suite 2/2 PL. Oficjalny podręcznik

Adobe Creative Team
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 57.00 zł
Adobe Creative Suite 2 to pakiet znanych i powszechnie wykorzystywanych aplikacji graficznych, tworzących niemalże perfekcyjne środowisko pracy dla projektantów grafiki komputerowej. Pakiet wzbogacono o system kontroli wersji plików, noszący nazwę Version Cue.
Fotografia cyfrowa i obróbka zdjęć. Ćwiczenia praktyczne

Fotografia cyfrowa i obróbka zdjęć. Ćwiczenia praktyczne

Anna Owczarz-Dadan
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 19.00 zł
Cyfrowe aparaty fotograficzne przestały już być modnymi gadżetami. Towarzyszą nam w czasie wakacji, służą jako narzędzie pracy i coraz częściej są wykorzystywane również tam, gdzie jeszcze niedawno królowały klasyczne aparaty i celuloidowe filmy.
Profesjonalna fotografia cyfrowa. Warsztaty.

Profesjonalna fotografia cyfrowa. Warsztaty.

pod redakcją Yvonne J. Butler
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 77.00 zł
Fotografia cyfrowa przestała już być zabawą dla "niedzielnych pstrykaczy". Na korzystanie z jej potężnych możliwości decyduje się dziś coraz więcej profesjonalnych fotografów, którzy doceniają możliwość kontroli niemal każdego aspektu procesu fotografowania przy nakładach zdecydowanie niższych niż w przypadku fotografii klasycznej.
Adobe Premiere Elements. Domowe studio wideo

Adobe Premiere Elements. Domowe studio wideo

Paweł Zakrzewski
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 57.00 zł
Cyfrowe kamery wideo stają się coraz popularniejsze. Ich ceny systematycznie spadają, a jakość materiału uzyskiwanego nawet z tych najtańszych modeli jest wystarczająca do stworzenia amatorskiego filmu.
Fotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie II

Fotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie II

Anna Owczarz-Dadan
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 44.90 zł
Fotografia cyfrowa. Kurs. Wydanie II" to kolejna edycja książki, dzięki której poznasz wszystkie zagadnienia niezbędne do tego, aby Twoje zdjęcia wyróżniały się na tle innych. Czytając ją, dowiesz się, jak zbudowany jest aparat cyfrowy i jakie możliwości oferuje.
Profesjonalny druk. Przygotowanie materiałów

Profesjonalny druk. Przygotowanie materiałów

Claudia McCue
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 117.00 zł
Dostępne obecnie narzędzia wspomagające projektowanie publikacji otwierają przed projektantami i grafikami nowe, niezwykłe możliwości. Trzeba jednak pamiętać, że przygotowanie efektownego projektu to jedynie część sukcesu.
Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska

Sandee Cohen, Steve Werner
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 99.00 zł
Książka "Real World Adobe Creative Suite 2. Edycja polska" pozwala wyzwolić pełnię możliwości pakietu. Zobaczysz, które aplikacje najlepiej nadają się do pracy przy różnego typu projektach, dzięki czemu będziesz mógł skorzystać z najbardziej wydajnych rozwiązań.
10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej

10 projektów w cyfrowej ciemni fotograficznej

Marek Górecki
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.00 zł
Wykonanie zdjęcia aparatem cyfrowym jest dopiero początkiem procesu, którego wynikiem jest zapierająca dech w piersiach fotografia.
Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. 195 ujęć Scotta Kelbyego

Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. 195 ujęć Scotta Kelbyego

Scott Kelby
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 37.00 zł
Książka "Sekrety mistrza fotografii cyfrowej. 195 ujęć Scotta Kelby´ego" zawiera mnóstwo porad, dzięki którym nauczysz się robić zdjęcia najwyższej jakości.
Cyfrowe oświetlenie i rendering. Wydanie II

Cyfrowe oświetlenie i rendering. Wydanie II

Jeremy Birn
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 89.00 zł
Jeśli chcesz tworzyć perfekcyjne renderingi, musisz nauczyć się panować nad szczegółami. Tworzenie realistycznych grafik wymaga uwzględnienia licznych właściwości światła i to niezależnie od używanych narzędzi.
Komputerowe studio muzyczne i nie tylko. Przewodnik

Komputerowe studio muzyczne i nie tylko. Przewodnik

Piotr Kołodziej
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 49.00 zł
Książka "Komputerowe studio muzyczne i nie tylko. Przewodnik" szybko wprowadzi Cię w świat cyfrowego dźwięku i pozwoli Ci rozpocząć przygodę z muzyką. Dowiesz się, jak skonfigurować komputer do własnych potrzeb muzycznych oraz jakie urządzenia będą Ci niezbędne.
Cubase SX 3 dla zapaleńców

Cubase SX 3 dla zapaleńców

Eric D. Grebler, Chris Hawkins
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.00 zł
Komputery bardzo szybko stały się narzędziami pracy profesjonalnych muzyków. Nawet stare, poczciwe "ośmiobitowe" pomogły wielu twórcom w komponowaniu, miksowaniu i nagrywaniu swoich utworów.
Ruby on Rails. Ćwiczenia

Ruby on Rails. Ćwiczenia

Michał Sobczak
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 19.90 zł
Dzięki książce "Ruby on Rails. Ćwiczenia" opanujesz podstawy tworzenia aplikacji internetowych za pomocą tej technologii. Nauczysz się programować w języku Ruby: poznasz jego elementy i zasady projektowania obiektowego, metody przetwarzania danych tekstowych, pracy z plikami i katalogami oraz obsługi błędów i wyjątków.
Więcej niż architektura oprogramowania

Więcej niż architektura oprogramowania

Luke Hohmann
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.00 zł
Termin "architektura oprogramowania" kojarzy się zwykle z doborem języka programowania, wzajemnymi zależnościami między komponentami powstającego systemu informatycznego, wyborem platformy bazodanowej i zaplanowaniem innych elementów związanych wyłącznie z zagadnieniami technicznymi.
TCP/IP. Szkoła programowania

TCP/IP. Szkoła programowania

Heather Osterloh
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
TCP/IP to podstawa działania sieci komputerowych. Protokoły wchodzące w skład zestawu TCP/IP odpowiadają za poprawne funkcjonowanie wszystkiego, z czego korzystamy we współczesnych sieciach, szczególnie w internecie, czyli stron WWW, poczty elektronicznej, przesyłania plików, adresów IP i wielu innych elementów.
Office 2003. Programowanie

Office 2003. Programowanie

Ty Anderson
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 69.00 zł
Pakiet MS Office już od pierwszych wersji umożliwiał automatyzowanie pracy -- najpierw narzędziem wykorzystywanym w tym celu były makra, potem język VBA. Nowa wersja Microsoft Office, oznaczona symbolem 2003, pozwala na tworzenie aplikacji za pomocą języka Visual Basic.
Profesjonalne programowanie. Część 2.

Profesjonalne programowanie. Część 2.

Randall Hyde
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
Wydajność to jedna z najważniejszych cech aplikacji tworzonych przez profesjonalistów. Należy ją uwzględniać od samego początku prac nad aplikacją. Tymczasem języki wysokiego poziomu i szybkie procesory sprawiły, że dziś programiści kładą niewielki nacisk na wydajność.
80 sposobów na Ajax

80 sposobów na Ajax

Bruce W. Perry
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 54.90 zł
Ajax to nazwa technologii powstałej w wyniku połączenia języka JavaScript, XML oraz kaskadowych arkuszy stylów. Jej wdrożenie pozwala wyeliminować ze stron WWW jedną z ich najbardziej irytujących cech, czyli konieczność przeładowywania zawartości po każdej zmianie.
Jak pisać przenośny kod. Wstęp do programowania wieloplatformowego

Jak pisać przenośny kod. Wstęp do programowania wieloplatformowego

Brian Hook
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 34.90 zł
W branży informatycznej ogromny nacisk kładzie się na jak najszybsze ukończenie produktu dla konkretnej platformy. Jednak gdy produkt staje się popularny, a użytkownicy innych systemów operacyjnych oczekują od producenta wersji możliwej do uruchomienia na swoim sprzęcie, wiele firm staje przed poważnym problemem.
Ruby on Rails. Wprowadzenie

Ruby on Rails. Wprowadzenie

Bruce A. Tate, Curt Hibbs
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 29.00 zł
"Ruby on Rails. Wprowadzenie" to podręcznik, dzięki któremu zdobędziesz wiedzę niezbędną do tego, aby szybko budować wydajne aplikacje w technologii Ruby on Rails. Omówiono w nim wszystkie elementy tworzenia oprogramowania internetowego -- połączenia z bazami danych, szkielet aplikacji, interfejsy użytkownika oraz testowanie.

Wyszukiwarka:

Zawartość koszyka:

brak produktów

Informatyka

Literatura naukowa

Uczniowie i Studenci

Literatura Piękna

Audiobooki